Заклинание машина времени

Жаждешь отменить ошибки? Заклинание машина времени перенесёт тебя в любую эпоху! Проверь магию и измени свою историю сегодня.

«Машина времени» — это мощнейшее заклинание 8-го уровня школы преобразование в Dungeons & Dragons 5-й редакции․ Оно позволяет заклинателю буквально «отмотать» время, вернувшись к предыдущему состоянию тела, разума и магических ресурсов․ В отличие от других хрономантических эффектов, оно не создаёт альтернативную временную линию, а перезаписывает текущую реальность․

Основные характеристики

  • Уровень: 8
  • Школа: Преобразование
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: На себя
  • Компоненты: В, С, М (кварцевый кристалл с микротрещинами, стоимостью не менее 1 000 золотых, расходуемый)
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы, способные выучить:
    • Волшебник (Wizard)
    • Чародей (Sorcerer)
    • Друид Круга Снов (TCoE)
    • Клерик Доменов Времени (Homebrew)

Описание эффекта

При активации заклинания магический поток времени разворачивается назад на 6 секунд (1 раунд)․ Заклинатель:

  1. Возвращается на то же место, где находился ровно 6 секунд назад․
  2. Восстанавливает то же количество хит-поинтов и ячеек заклинаний, которыми обладал в этот момент․
  3. Получает обратно все потраченные ресурсы: слоты заклинаний, кость хитов, ячейки Channel Divinity, Sorcery Points и т․ д․
  4. Все эффекты, наложенные на него за эти 6 секунд, исчезают (как положительные, так и отрицательные)․
  5. Эффекты, произведённые заклинателем на других существованиях или предметы, остаются в новом временном отрезке, но не влияют на самого заклинателя․

Ограничения и детали

  • Невозможно вернуться дальше, чем на 1 раунд․
  • Время восстановления: заклинание нельзя наложить повторно в течение следующих 24 часов․
  • Уязвимость к антимагии: если в течение 6 секунд до применения Time Back на территории был активен Antimagic Field, заклинание проваливается и расходуется без эффекта․
  • Диссонанс времени: каждое применение требует успешного спасброска Интеллекта (Сл 20) или заклинатель получает 1 уровень усталости от хрономагического напряжения․

Тактическое применение

Опытные маги используют Time Back для:

  • «Отката» собственной смерти после критического попадания․
  • Возвращения потраченного 9-го уровня слота, если первое заклинание оказалось неэффективным․
  • Исправления ошибок: например, случайного попадания Fireball в союзников․
  • Экономии дорогостоящих расходников: если Scroll of Wish был использован неудачно, можно «откатить» трату свитка․

Пример ситуации из игры

Волшебник Эльмира, 15-го уровня, использовала Meteor Swarm, но враг оказался иммунен к огню․ Она активирует Time Back, возвращая слот 9-го уровня и здоровье, потраченное на контрудар врага․ В следующем раунде Эльмира читает Power Word Kill, и сражение заканчивается победой группы․

Опасности и побочные эффекты

  1. Временные парадоксы: если заклинатель использует заклинание для спасения союзника, который должен был погибнуть «по сценарию», ДМ может наложить на персонажа Haunted by Timelines — постоянный недостаток, дающий помеху на все спасброски Интеллекта․
  2. Агро времёнщиков: существа из времени (например, Inevitables) могут охотиться за теми, кто слишком часто нарушает поток времени․
  3. Магическая деградация кристалла: после 5 использований один и тот же кристалл рассыпается в пыль, и требуется новый компонент․

Как включить в кампанию

Редкость: заклинание можно найти только в древних гримуарах или как награду за победу над хроноличем․ ДМ может разрешить изучение за 16 недель и 50 000 золотых за исследование, но при этом игрок должен описать, как именно его персонаж интерпретирует «реверс времени» в рамках научной магии․

Time Back — это не просто «откат действия», а инструмент, который делает мага буквально неудержимым в руках опытного игрока․ Однако чрезмерное использование грозит не только персонажу, но и всей реальности, в которой он пытается выжить․