В любом эпическом противостоянии грубая сила — это далеко не единственный путь к победе. Иногда гораздо эффективнее позволить врагам уничтожить друг друга самостоятельно! Искусство интриг, плетение заговоров и сеяние раздора — вот истинное оружие мастера теней. Представляем вашему вниманию уникальный Магический набор из 12 предметов для рассорки врагов, собрав который, вы превратите любую армию противника в клубок паранойи и взаимной ненависти.
Концепция набора и бонусы
Как и в лучших ролевых традициях (вдохновленных механиками Dungeons & Dragons 5e и Heroes of Might and Magic: Olden Era), артефакты обретают истинную мощь в связке. Наш набор разделен на 4 категории по 3 предмета в каждой. При сборе всех 3 предметов из одной категории вы получаете сетовый бонус, а собрав все 12 артефактов, вы активируете Абсолютный бонус, невероятно мощный эффект, который навсегда разрушит любые союзы врагов.
Категория 1: Оружие раздора (Слоты: Оружие, Перчатки, Фокус)
Эти предметы направлены на создание первоначального конфликта и искажение магии врагов.
- Кинжал Отраженной Ярости (Оружие). Этот клинок не наносит физического урона. Любой урон, нанесенный по вам, заставляет атакующего заподозрить в предательстве своего ближайшего союзника.
- Гравитационные перчатки Разлада (Перчатки). Модификация знаменитых перчаток монахов-гравитургов. Вместо притяжения к вам, эти перчатки отталкивают врагов друг от друга с такой силой, что те разбивают себе носы о доспехи своих же товарищей.
- Расколотый Заклинательный фокус (Фокус). Внешне похож на обычный кристалл или жезл, но искажает форму заклинания. Враг, кастующий огненный шар, случайно направит его в спину своему союзнику.
Сетовый бонус (3 предмета): «Эхо вражды» — Любой спасбросок от ваших заклинаний и эффектов, проваленный врагом, заставляет его совершить одну атаку по ближайшему союзнику перед тем, как его ход завершится.
Категория 2: Доспехи паранойи (Слоты: Доспех, Шлем, Плащ)
Защита, которая питается страхом и недоверием тех, кто вас окружает.
- Кираса Тысячи Шепотов (Доспех). При получении урона кираса издает тихий шепот, слышимый только атакующим: «Это он виноват…», указывая на другого врага.
- Венец Искаженной Истины (Шлем). Дисциплинирует разум владельца от чтения мыслей врагов, но взамен заставляет вас слышать, как ваши враги оскорбляют друг друга за вашей спиной, что питает ваши силы.
- Плащ Отверженного (Плащ). Делает вас визуально похожим на самого ненавистного врага для того, кто на вас смотрит. Идеально для провокации «дружественного огня».
Сетовый бонус (3 предмета): «Стена недоверия» — Враги в радиусе 30 футов от вас не могут получать лечение или баффы от своих союзников, так как их магия кажется им проклятием.
Категория 3: Аксессуары хаоса (Слоты: Амулет, 2 Кольца, Пояс)
Мелкие детали, которые незаметно ломают устои вражеской команды изнутри.
- Амулет Скрытых Умыслов (Амулет). Заставляет всех врагов в зоне видимости считать, что их командир заключил сделку с противником (с вами).
- Кольцо Перевернутой Клятвы (Кольцо). Снимает требования настройки с магических предметов врагов, но взамен каждый настроенный предмет начинает наносить урон своему владельцу.
- Кольцо Ложных Обещаний (Кольцо). Любой свиток заклинания, использованный врагом поблизости, превращается в защитный свиток для вас, а для врага — рассыпается в прах.
- Пояс Жадности Дракона (Пояс). Любой лут, выпадающий из убитых врагов, притягивается только к вам. Враги видят это и начинают драться друг с другом за оставшиеся крохи.
Сетовый бонус (4 предмета): «Жадность порока» — Враги с бо́льшим количеством магических предметов или золота автоматически становятся приоритетными целями для своих же менее обеспеченных союзников.
Категория 4: Инструменты интриганта (Слоты: Сапоги, Боттл, Жезл)
Предметы для контроля поля боя и финального разделения врагов.
- Сапоги Тяжелой Походки (Сапоги). Оставляют за собой невидимый след, наступив на который, враг теряет координацию и проваливает спасброски от эффектов страха и очарования;
- Жезл Магической Ракеты-Предательницы (Жезл). Не требует настройки! Выпускает стандартные магические ракеты, но если враг использует Щит, ракеты не рассеиваются, а перенаправляются на ближайшего союзника того, кто поставил Щит.
Сетовый бонус (2 предмета): «Изоляция» — Враги, стоящие рядом друг с другом, получают урон психическим стрессом каждый раунд, заставляя их разбегаться в разные стороны.
Абсолютный бонус: «Великая Рассорка»
Собрав все 12 предметов из набора, вы активируете невиданную магию. В момент экипировки полного сета все вражеские существа, NPC и боссы в огромном радиусе должны совершить спасбросок Мудрости (Сложность 25). При провале:
- Все эффекты очарования, контроля и защиты, которые враги накладывали друг на друга, мгновенно спадают.
- Каждый проваливший враг считает своего ближайшего союзника главным злодеем кампании до конца боя.
- Волшебные предметы врагов (включая книги, свитки и зелья) навсегда теряют свою магию, превращаясь в бесполезный хлам.
Магия разрушения красива, но магия рассорки — изящна. Позвольте вашим врагам утопить себя в собственных интригах и паранойе. С этим набором из 12 артефактов вам даже не придется марать руки — достаточно лишь стоять в центре поля боя и с улыбкой наблюдать, как империя ваших врагов рушится изнутри. И помните: лучший подарок для врага — это его собственный друг, вооруженный предательством!