Каждому, кто хоть раз снимал квартиру, знакомо это чувство: на часах полночь, а в соседней комнате кто-то «подключает гитару к комбику» или устраивает турнир по падению стульев. В мире D&D 5-й редакции у вас под рукой целый арсенал заклинаний, способных решить проблему навсегда — или хотя бы на пару часов. Ниже приведён пошаговый гайд, как применить магию, не нарушая (слишком сильно) Законов Магической Этики.
Разведка: узнай врага в лицо
Фокусы (Prestidigitation) — ваш лучший друг на стадии «тихой слежки».
- Используйте эффект «создание маленького сенсорного эффекта»: пусть в комнате квартирантов внезапно запахнет серой или начнётся лёгкий скрип половиц. Это заставит их выдать себя.
- Чистая маркировка: оставьте невидимую «закладку» в виде лёгкого запаха лаванды на их обуви — потом легко выследить, где именно они собираются устраивать очередной концерт.
Тихий подход: сделайте себя невидимым
Невидимость (Invisibility), 2-й уровень, позволяет бесшумно проникнуть в «опасную зону» и выключить усилок или спрятать их любимую пару барабанных палочек.
- Классы: Артефактор, Бард, Волшебник, Колдун, Чародей.
- Продолжительность: до 1 часа (концентрация) — вполне достаточно, чтобы провернуть всю операцию «Тихий Опоссум».
Отвлечение и дезориентация
3.1 Приказ (Command)
1-й уровень, школа Очарование. Один-единственное слово — и «Тишина!» становится для квартирантов непреложным законом на 1 раунд (6 секунд). Повторять можно, пока не закончатся ячейки заклинаний.
3.2 Замедление (Slow)
3-й уровень, школа Преобразование. Вдруг их движения замедляются вдвое, а речь превращается в замедленную съёмку. Эффект: −2 к инициативе, скорость падает вдвое, нельзя реагировать. Квартиранты физически не успеют поднять громкость.
«Слуга» вместо «квартиранта»
Невидимый слуга (Unseen Servant) — 1-й уровень, школа Призыв.
- Заставьте слугу каждый раз, как кто-то берёт гитару, мгновенно уносить её обратно в чехол.
- Слуга может держать дверь к вашей комнаты закрытой, пока вы спите, или тихо подсовывать квартирантам наушники вместо пива.
Экстренное «лечение» ваших нервов
Лечащее слово (Healing word) — 1-й уровень, школа Воплощение. Используйте на себя, когда от безысходности уже кипите. 1d4+мод. заклинаний вернёт вам хиты и даст возможность снова идти на «переговоры».
Последний аргумент: «огненное ультиматум»
Огненный шар (Fireball) — 3-й уровень, школа Воплощение. Категорически не рекомендуется в съёмной квартире: урон 8d6 огнём и спасбросок Ловкости DC. Но если квартира в подвале без соседей снизу, можно устроить «контролируемый фейерверк» на балконе, чтобы «случайно» расплавить их колонки. Использовать только после консультации с DM (Домовладелцем).
Защита: щит и контрзаклинания
- Щит (Shield) — 1-й уровень, школа Ограждение. Если квартиранты вдруг начинают метать в вас тапки, реакцией поднимите AC +5.
- Counterspell (3-й уровень) — если кто-то из жильцов окажется чародеем и попытается ответить тем же Огненным шаром.
Пошаговый чек-лист
- Вечером, когда шум достиг критического уровня, накладываем Невидимость и бесшумно заходим в комнату.
- Кастуем Невидимого слугу: команда «схватить гитару и убрать в чехол».
- Если сопротивление, Приказ: «Тихо!».
- При повторных нарушениях — Замедление на группу.
- Утром, чтобы не сорваться на крик, читаем себе Лечащее слово.
- (Опционально) Устраиваем «тихую» демонстрацию силы с помощью Огненного шара на пустыре за домом, чтобы квартиранты запомнили.
Легальный дисклеймер
Все действия выполняйте только в игровом мире D&D 5-й редакции. В реальной жизни за применение Fireball в жилом помещении последуют последствия, не предусмотренные Книгой Игрока. Вместо магии попробуйте беруши, дипломатию или просто сменить квартиру — это тоже своего рода «телепортация».
Удачных бросков спасбросков — и тихих ночей!