Школа магии — это не только величественные башни, древние библиотеки и изучение стихий. Как гласят запрещенные манускрипты, любая магия, которая влияет на разум, способна навсегда изменить то, что другой разум любит, ненавидит или воспринимает. И эти изменения будут такими же подлинными, как и естественные эмоции. На протяжении большей части истории колдуны, прибегавшие к темным искусствам, подвергались осуждению на обрядах Экскруации, однако знания о 3 темных школах магии — проклятиях, некромантии и призыве демонов, сохранились до наших дней.
Если вы задаетесь вопросом как проклясть школу (будь то академия магии, где обучают лишь Главы боя и Защиты, игнорируя Главу проклятий, или обычное учебное заведение, заслужившее вашу немилость), древние гримуары предлагают множество вариантов. Вот 12 способов навлечь темную кару на стены альма-матер.
Школа Проклятий (Curses)
Проклятия — это магия, ведущая к плохим последствиям, которая может быть направлена на человека, предмет или место. Порчу наводят определённым образом и с помощью определённого ритуала, зачастую весьма сложного и странного.
-
Рассорка на весь преподавательский состав
Темный ритуал, направленный на разрушение социальных связей. Вызывает непреодолимую вражду между магистрами и наставниками. Вместо совместных лекций преподаватели начинают плести интриги, устраивать дуэли в коридорах и отказываться признавать чужие магические школы. Школа лишается единства и погружается в хаос гражданской войны между кафедрами.
-
Оморочка на знания (Проклятие забвения)
Магия, влияющая на разум. Студенты и учителя теряют способность воспринимать информацию из нужных Глав гримуара. Сколько бы часов они ни тратили на изучение заклинаний, знания ускользают, словно песок сквозь пальцы. Экзамены превращаются в абсолютный провал, а былые гении забывают даже базовые формулы.
-
Отворот от учебы
В отличие от отворота от человека, этот обряд вызывает у жертв стойкое отвращение к самому процессу обучения. Любая попытка открыть книгу или зайти в аудиторию вызывает физическую тошноту и панику. Школа пустеет, а ее стены покидают даже самые преданные знания адепты.
-
Проклятие магического предмета (Артефактная порча)
Если школа хранит у себя реликвии (например, магические кристаллы-накопители или древние фолианты), проклятие накладывается на сам предмет. Любой, кто прикасается к артефакту или пытается настроиться на него, теряет ману и получает темную метку. Связь владельца с магическим предметом безвозвратно разрушается.
-
Геометрия метафизики страха (Проклятие Бриджуотерского треугольника)
Превращает периметр школы в магнит для паранормальных явлений. Границы школы искажаются: коридоры удлиняются, двери ведут в никуда, на переменах появляются полтергейсты, а в окнах classrooms мелькают НЛО. Метафизика страха заставляет обитателей избегать определенных крыльев здания, превращая академию в ловушку.
-
Родовое проклятие на директоров
Заимствовано из практик, которыми пугали Ротшильдов и Рокфеллеров. Проклятие ложится не на саму школу, а на тех, кто пытается ею управлять. Каждый новый ректор или директор обречен на безумие, финансовый крах учреждения или изгнание. Школа становится проклятой для любого лидера.
Школа Некомантии и Некромантии (Necromancy)
Манипуляции с мертвыми и бездной позволяют наслать на школу ужасы, от которых не спасут заклинания из Главы защиты.
-
Пробуждение основ (Некромантия здания)
Школа, построенная из старого камня или на месте древних захоронений, пробуждается. Камни начинают дышать, стены — кровоточить, а из фундамента доносятся стоны погребенных под школой магов. Здание становится живым, но мертвым организмом, требующим жертв от своих студентов.
-
Проклятие отложенных лет (Ритуал Руфуса)
Мрачная магия, заставляющая время в школе течь иначе. Студенты, просиживая за учебниками, стремительно стареют. Как гласит легенда о маге Руфусе, чтобы вернуть утраченные годы, придется выплачивать огромный процент Магии. Школа становится вампиром времени: вы получаете знания, но расплачиваетесь молодостью.
-
Некомантия Бездны (Вечная сырость и тлен)
Проклятие, призывающее энергию Пустоты и Бездны. В школе постоянно льют дожди, даже если на улице ясная погода. Книги покрываются плесенью, свитки рассыпаются в руках, а в воздухе висит запах могильной сырости. Магия льда и воды здесь обретает некротическую природу, замораживая саму жизнь в стенах академии.
Школа Призыва Демонов и Иллюзий (Demonology & Illusions)
Призыв сущностей из Инфернум в Ливию — сложнейшая практика, но для разрушения школы она подходит идеально.
-
Эфирное заражение (Призыв демона-паразита)
Демон призывается не в физической форме, а в эфирной. Он вселяется в саму ауру школы, питаясь остатками магии, страхом и амбициями учеников. Демон-паразит незаметен, но он незримо направляет студентов на темные дела, провоцирует конфликты и заставляет совершать ужасные поступки, медленно сводя школу с ума изнутри.
-
Иллюзия Крови и Похоти (Искажение воли)
Поскольку истинной воли, выходящей из-под контроля разума, не существует, иллюзия Крови переписывает желания. Школа превращается в место постоянных гедонистическихств (беспорядков), где студенты и учителя забывают о долге, предаваясь Похоти и низменным инстинктам. Учеба становится невозможной, академия падает в глазах общества.
-
Обратный Крестный Ход (Проклятие Солнца)
Основано на древних религиозных обрядах, где процессии шли «против солнца», а не посолонь. Это проклятие меняет само течение магической энергии в школе. Все защитные контуры начинают работать наоборот: заклинания исцеления наносят урон, щиты притягивают удары, а светлая магия становится темной. Школа буквально выворачивается наизнанку, становясь рассадником хаоса.
Помните, что законы (как имперские кодификации 438 года, так и современные магические уложения) сурово карают за использование темных искусств, если они угрожают устоям государства. Неустойчивость границ между магией и религией заметна с первого взгляда, и потому магия, гонимая еще в законах двенадцати таблиц, всегда таит опасность для самого практика. Используйте эти знания лишь для теоретического изучения Глав проклятий, дабы знать, как защитить свою школу от подобных воздействий.